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吃鸡之始于足下_第60章(第2 / 2页)

接着,是第三颗。

这一局落地没捡到什么好枪,雷倒是拿了不少。

那人努力地竖起耳朵,认真倾听每一颗手雷的动向,确保它们都炸不到自己。扔吧,尽管扔,扔再多都是浪费资源而已。

他正这样安逸地想着,无咎嚯地站了起来,手上还捏了第四颗东西。

就在无咎迈步的同时,一阵巨响砰地充斥了整个走廊尽头——第一颗雷炸了。

一些对武器没什么研究的新手玩家可能不太清楚,手雷,也就是手liu弹这玩意儿的使用有一点讲究,扔出去之前要先拉掉引线,也就是保险,拉开保险后手雷会在5秒后爆炸,这5秒的延时很关键,扔早了,敌人会有充足的时间避开手雷,扔晚了……额,那就下一趟航班见吧。

无咎这三颗雷,打的就是爆炸的时间差。

无咎以最快速度往前奔跑,不到两秒的间隔后,第二颗雷也炸了。

那人这时才恍然大悟——无咎是要以手雷爆炸的声音来掩盖自己的脚步声!道理一想就通,却没几个人能有如此巧妙的思维与执行力。

砰——!第三颗雷!

那人知道无咎正在攻过来,一时之间竟不知该站着还是蹲着,目光死死地盯着门口的方向,而就在第三颗雷爆炸后不到一秒内,一串清脆的金属物体砸到地板的声音钻入了那人的耳膜。

不用细看都分辨得出,这道声音很近,近得似乎就在眼皮底下。

……第四颗雷?!这才是杀招?!

那人没空去纠结无咎到底捡了多少颗雷这个问题了,起身就往房间的远处退去,要是他有心思认真地看一眼地上滚着的那玩意儿,可能会气得吐血。

差点把他吓出翔的,不是什么手雷,而是一个烟雾弹。

烟雾弹和手雷落地的声音是不同的,但房门外一阵接一阵的轰炸声和无咎急促的脚步声正汹涌而来,那人心里早就紧张万分了,哪还能注意到这些细枝末节?

无咎的目的达到了,敌人的脚步声他听得一清二楚,且杂乱无章,十有八九是稳了,无咎心中如是想着,明目张胆地端着AKM从门口直直闯入,一瞬间就捕捉到了对方手足无措的身影,二话不说开枪就扫。

这一局,无咎双杀开场,千里零杀成盒。

“看看人家。”粉丝们依旧不放过千里。

“心很累。”千里叹口气。

无咎不声不响地舔包,舔完包找车转移,到下一个点发育或蹲人,没有了千里,一切也按部就班地进行下去。

浪到飞起的千里不在了,无咎的稳当作风发挥了出来,选点、进圈都处理得井井有条,什么时候该开枪,什么时候不该开枪也都选择得恰到好处,总地来说,这就是一个技术大神单人打双排时的正常表现,无咎的直播要真说有什么不足的话,那就是他不会刻意去制造什么娱乐效果,这通常也用不着他操心,平日里有一个千里就绰绰有余了。

今天也不晓得是此消彼长还是怎么的,千里话少了,无咎却话多了,但多也不是多废话,无咎跟路人也好粉丝也罢从来不聊骚,他的重心都在于给大家科普一些技术性知识,比如压枪的细节、选点的依据、判断敌人动向的方法,甚至每一种枪械的特性和用法等等,对技术粉确实很实用。

千里在一边乖乖地听着,偶尔撩拨无咎一两句,大约过了5分钟后,无咎突然道,“我这局还要打很久,你先休息一会。”

“别立flag,小心天降正义。”千里说。正巧当前无咎处于轰炸区内。

轰炸区是这游戏的一个特色,游戏过程中,大地图上会在随机位置显示一个半透明红圈,这个红圈就是轰炸区,轰炸区会在一段时间内随机投放zha弹,被炸到的人将当场倒地或死亡。轰炸区隔一会儿就会换个地方,目测刷新点没有一定的规律可言。比较良心的是,zha弹穿不透建筑物,不幸被轰炸区覆盖时,最安全的方法就是躲到房子里。

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