所以,当《帝国时代》被推荐上来之后。
叛逆玩家的大佬们,尽管不太认可区区一款小公司的金手平台的游戏。
但还是十分爽快的通过了决议,同意让《帝国时代》进入,并且一定程度加大拿货量。
这意味着,叛逆玩家作为实体店的御三家之一,会一定程度上宣传这款游戏。
总不可能拿了10万套货,然后直接扔仓库嘛!
能有叛逆玩家的主动推广,对于韩棋的《帝国时代》是一件好事!
本来会议也就这样结束了。
但此时,另外一个头上顶着一个发光圆环的管理层,他发言道:“等等,我认为我们,对于《帝国时代》的潜力。”
“低估了。”
“在座的各位,不知道有谁看过游戏的实况录像?”
“或者说,有谁实际上玩过这款游戏?”
为了防止游戏偷跑,目前全球真正玩过《帝国时代》的玩家,只有体验店t仔那群人。
在座的叛逆玩家高层管理们,自然是没有玩过。
至于游戏的试玩视频,他们倒是都看过。
一是本身在网络上,包括在线游戏商店里,就有《帝国时代》的宣传视频,里面也有少许的实机画面。
另外,在召开这个会议的时候,项目经理也录制了一段剪辑视频。
剪辑视频是从韩棋提供的长达数小时的实况视频中,稍微剪辑出来的。
仅仅从这几个短视频之中,就可以看出《帝国时代》的游戏水准不会太差。
这也是为什么叛逆玩家管理层,会大方的同意进货量提升到10万套的原因之一。
“赵山明,我们没有看过游戏真正的实况视频,你有吗?”
头顶圆环的管理赵山明,他见在场其他人都表示没看过《帝国时代》真正的实况游戏视频。
于是他取出了一张芯片。
“我在与会之前,在知道了讨论的游戏是《帝国时代》之后,就托人帮我找特意留意了一下。”
“我感觉,《帝国时代》不会是一款普普通通的游戏。”
“因为我在会前就知道了《帝国时代》的联名开发者。”
“独立设计师幽灵。”
“而恰好,我之前玩过他的另一款游戏《暴力摩托——飞越2001》。”
“不知道诸位有没有玩过《暴力摩托》?”
“那几乎是一款pz平台的最顶级作品。”
“总之,我玩过。”
“我玩了《暴力摩托》,并为这款游戏而惊讶。”
在座的高层都是资深游戏圈人士,他们即使没有玩过《暴力摩托》,但其中不少人至少听说过。
“原来《暴力摩托》也是幽灵开发的?”
“听人提起过,那是一款口碑极佳的pz平台新游戏。”
“这个独立设计师幽灵,看来的确很有才华。”
“如果《帝国时代》也能有那样的水准,那或许我们的确是低估了这款游戏。”
赵山明继续说道:“特意托人帮忙的我,幸运的得到了游戏的实况录像。”
“我以前的一个下属,他现在虽然跳槽了,但我和他一直在联系。”
“幽灵和翼星公司,联合搞了一个游戏体验店,今天是开业第一天。”
“而我的那位下属,恰好是第一批的客户。”
“因为曾经干过这一行的原因,所以他在玩的时候,偷偷用义眼进行了拍摄。”
“虽然一个小时之后,这家新开的体验店,就安装了送到货的信号干扰器,导致偷拍无法继续进行了。”
“但终究是,有了一小时的游戏实况录像。”
指了指手上的芯片,“我也是刚刚才拿到手。”