更何况,姜城对李雨石的第一印象不错,也想交个朋友。
姜城说道:“那就定1轮回点每次。不过你稍等一下,我需要调整一下挑战的难度。”
姜城说完,闭上眼睛沉浸到自己的虚拟世界中。
李雨石也没说什么,听到1轮回点的定价之后他很高兴,觉得这个价格非常超值。
老金试探着问道:“这个试炼世界,做得很好?”
李雨石点头:“对!说实话,刚进去的时候感觉这个试炼世界非常简陋,墙壁和地板都没有修饰,敌人也都做的特别简陋。”
“但是!真的进入挑战会发现这里面的难度梯度设置得非常合理,敌人的攻击方式比较单一,但这样却可以很好地锻炼自己的战斗技巧,我能够明显感觉到自己从中获得了明显的提升!”
听着李雨石的描述,老金发现自己难以脑补这个虚拟世界到底是什么样子的。
非常简陋,但效果很好??
这在某种程度上显然超出了老金的理解范畴,因为他曾经花大价钱体验过一些优秀的虚拟世界,但那些都是高序列主神的作品,跟姜城的创造理念有着明显的区别。
“难不成我也要进去学习一下?”
“咳咳,什么学习,是参考,参考。”老金在心中默默说道。
而在另一边,姜城正沉浸在自己的意识中,对着这个试炼世界一通大刀阔斧的改造。
难度太低了!
老金说得对,因为姜城没见过轮回者的战斗,所以很容易对轮回者的身体素质产生误判。
按照他原本的构思,一般的轮回者应该在第三关就感到明显吃力,即使是一些非常优秀的轮回者,从第五关开始也会死亡。
结果,李雨石竟然打到了第八关,这让姜城的面子往哪搁!
这要是换成施队长,岂不是要通关了?那肯定不行!
姜城之前已经对进入者的身体素质进行了限制,但他还是错估了轮回者的强大。
他可以全程看到李雨石在虚拟世界中的战斗,发现轮回者跟自己想象中的确实有区别。
轮回者的强大并不完全在于力量、速度这些属性,他们的反应、对局势的掌控和判断等等,也全面优于普通人。
也就是说,对于普通人来说已经极度受苦的状况,对这些已经解开部分基因锁的轮回者而言,完全就是可接受的范围,根本不会有什么受苦的感觉。
不过,这正是姜城所希望的,因为这代表着轮回者对“受苦”这件事的承受能力也远远高于普通人,只要存在着理论上的通关可能,他们就总会在一次次的失败中逐渐摸索出来。
对于姜城而言,就可以更加大刀阔斧地提升难度了。
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